Computer verslaat mens bij strategiespel Arimaa

Een bot genaamd Sharp heeft afgelopen weekend twee menselijke tegenstanders op rij verslagen bij het strategiespel Arimaa. Ontwikkelaar David Wu heeft daarmee de ‘Arimaa Challenge’ gewonnen, die programmeurs opriep om voor 2020 een bot te ontwikkelen die in het spel een mens kon verslaan. Doel was het bevorderen van onderzoek binnen kunstmatige intelligentie.

Arimaa is een bordspel dat is ontwikkeld nadat IBM-schaakcomputer Deep Blue in 1997 schaakwereldkampioen Garri Kasparov had verslagen. Arimaa kent eenvoudige spelregels, maar is moeilijk te beheersen door een computer. Zo zijn er ruim 17.000 zetten mogelijk, bij schaken zijn dat er slechts 30.