Deep Blue speelt nu Starcraft

In 1997 versloeg schaakcomputer Deep Blue, Garry Kasparov. Deze overwinning markeert een mijlpaal voor kunstmatige intelligentie (KI): voor het eerst was software slimmer dan een schaakgrootmeester.

Nu heeft KI de gamer in het vizier. Op de  AI and Interactive Digital Entertainment Conference aan de Stanford University speelden mens en machine tegen elkaar in het computerspel Starcraft. Een spel velen malen moeilijker dan schaken vanwege de complexe handelingen (legers bouwen, eenheden aansturen etc.) en snelheid.

Gelukkig is de gamer vooralsnog onverslaanbaar in het voeren van een virtuele oorlog. Maar voor hoelang nog?