`Handel in virtuele goederen groeit`

Rotterdam. Bijna 500.000 mensen in ontwikkelingslanden verdienen geld met het creëren van virtuele goederen voor online games die ze verhandelen aan spelers. Deze conclusie trekken onderzoekers van de universiteit van Manchester. Dat meldt de website van de BBC. De werkzaamheden komen voor 80 procent uit China. Deze praktijk, die bekend staat als `gouddelven`, groeit volgens de onderzoekers snel. In veel online spellen is virtueel geld bijvoorbeeld schaars. Spelers wenden zich tot anderen voor virtueel geld zodat ze hun avatars, digitale alter ego`s, beter kunnen bewapenen. Veel `gouddelvers` hebben zich gespecialiseerd in World of Warcraft. Sommigen leveren als service dat ze een game voor de speler een level hoger krijgen.